【問題】聖劍真實傷害測試X死劍改版後實測-暨配點策略探討(二) ※ 引述《rax921930 (鐵血浪子)》之銘言
> 懶人包
> 1 死劍法傷系數約為8.51(待確認)=>3樓有分享正確數據為4 可能風木NPC魔抗低產生差值
> 2 火風流回魔14以上可用 系數為3.89左右
> 3 滿智副力 滿力副智 均有可討論處 日後分析
> 4 傷害贏過命運黑妖 別再存有黑妖PVE高於聖劍的謬思
> 5 略過命中 暗騎傷害並無贏過聖劍
> 6 105攻黑妖>101聖劍 後者傷害效率還高出約 2% 體感實掛機效率勝出約3~4%(聖劍溢傷較小)
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> 測試C
> 承AB 取總傷高者 邊輸出邊放火風(15秒) 總傷166517
> 物傷131304 法傷35213
> 結果:
對於火風流的應用 著實產生了好奇 由測試C可觀察出 火風可以增加法傷 但減損物攻 所以一定要有怪圍你才能達成最佳CP值 首先 A 小聖需要13.75回魔 [地圖過門檻可不套] B 智45 => 15/(回魔/14)=極限火風秒數 例如回魔30 30-13.75=16.25 15/(16.25/14)=>極限13秒一火風
之前就推敲出 一隻怪打你 虧本(不如直接平砍) 二隻怪打你 有賺 三隻以上大大賺 鄉下服剛好 主動怪頗多 嘗試一下火風流PVE
*數據分析 用測試C數據去等比例放大估計
測試A 300秒 物傷135282 法傷 33634 總傷168961
(不火風 純狂三 法傷占比約24.86%)
今統計結果PVE物傷2317萬 魔傷2064萬 則可推估約1488萬傷害是火風製造出來的效益 還可隨著配裝 黑老 收集品 變宙斯等 再往上提高
達成最低投注資源的PVE超級王者 =>懶人包 101攻 紅變機體 SP34
一天PVE4300萬 約是之前同等黑妖 149%輸出
*估計高CP智慧配裝 黑袍+黑老
以上 拋磚引玉 歡迎各路高手再分享
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