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★콘텐츠는 지속적으로 업데이트되며 새로워집니다★
(모두 감사합니다! 활동에 대한 제안 사항이 있으면 언제든지 고객 서비스 기록에 알려주실 수도 있습니다.)
1.한국 충전 채널:23:30부터 02:00까지 점검이 예정되어 있으며, 해당 기간에는 이용이 불가능합니다.
오류를 방지하려면 플레이어는 해당 기간 동안 요금을 청구해서는 안 됩니다 (매일 고정시간)
2.게임몰에서 선물 패키지 및 다이아몬드 제출 시 사용한 입금자 이름은 개인 송금 시 사용한 입금자 이름과 일치해야 합니다. 두 이름이 다를 경우 시스템에서 주문 검토가 실패하며, 수동 처리에는 영업일 기준 1~2일이 소요됩니다.
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플레이어가 충전 후 이체를 완료하면,
먼저 수금 담당자가 해당 금액을 실제로 받았는지 확인해야 해요.
확인이 끝난 후 고객센터에서 플레이어 정보를 다시 확인하고 비교하면,
다이아와 패키지를 바로 빠르게 지급해 드려요.
하지만 오늘은 많은 플레이어가 1~2분도 기다리지 못하고
욕설이나 불쾌한 말을 하는 경우가 있어요.
이런 언행에 대해서는 경고드려요.
계속 이런 태도로 고객센터 직원을 대하면,
저희는 해당 시간에 더 이상 답변하지 않을 권리가 있어요.
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4/13
위 문제는 재시작 후 수정 및 적용됩니다:
1.캐릭터가 이동 중 빠른 이동 계열 스킬 사용 시 끊김 현상 문제
2.광전사 - 힘의 혈 공격 시 확률적으로 흡수되는 문제
3.인벤토리 시스템에서 자동 아이템 사용 시, 분해 선택 창이 해제되는 문제 수정
4.은신 감지’ 스킬이 안전 구역에서 다른 캐릭터의 은신을 드러내는 문제 수정
4/06
서버-길타스는 원래 4/5에 【켄트 공성전】을 열 예정이었지만, 설정 이상으로 인해 4/12로 연기됐어요-연장 오픈은 성 관리에서 표시되는 공성전을 기준으로 한 주 연장되며, 동시에 【기란 공성전】으로 변경됩니다. 연장 후에도 계속 【켄트 공성전】인 것은 아닙니다.
4/01
샤이닝 장비 보호 주문서 + 이상 빛의 팔찌, 드래곤 크리스탈 강화 불가
-재시작 후 수정됨
3/31
다시 설명드리면, 【2025/12/14 조정된】
상점 패키지로 얻는 다음 아이템: [5회 추첨, 보장, 랜덤 영웅급 카드 1장]
* 최고급 변신 추첨 패키지(기간)
* 최고급 마법 인형 추첨 패키지(기간)
* 최고급 성물 추첨 패키지(기간)
--이 내용은 명확히 【패키지로 얻는 카드】에만 적용돼요.
패키지를 구매해 제작 재료를 얻고 선택 상자나 카드를 제작하는 경우에는 보장 메커니즘이 적용되지 않아요.
예: 벨라의 추첨 패키지 제작권
보장 설정이 적용되는 경로는 다음 두 가지뿐이에요:
1. 상점 - 고급, 고급 상점 화폐 X110
* 최고급 변신 추첨 11회
* 최고급 마법 인형 추첨 11회
* 최고급 성물 추첨 11회
2. 상점 패키지, 개봉 시 바로 지정 카드 획득
* 최고급 변신 추첨 패키지(기간)
* 최고급 마법 인형 추첨 패키지(기간)
* 최고급 성물 추첨 패키지(기간)
3/30
「지배자의 눈」 스킬 - 탐색 범위는 60칸이에요
지난번 최적화로 강화형 발동 마법을 조정하면서, 일반 발동형 마법이 반격 방어막을 관통하던 문제를 수정해서 이제는 관통되지 않도록 했어요
건슬링어 - 평화의 사도, 명중 후 대상 고정이 해제된다는 문제
* 테스트 결과 대상이 사라지는 문제는 없었어요
번개의 신 사슬 번쩍임
예: 신화 장갑 기준으로 7번 튀면 = 대상 1 공격 → 다음 대상 2로 이동, 총 7개의 대상 공격해요
극한 구동을 배웠을 경우: 7번 튈 때 범위 안에 대상이 7개보다 적으면, 예를 들어 3개만 있으면 그 3개 사이에서 반복해서 7번 다 채워서 튀어요 극한 구동을 배우지 않았을 경우: 8칸 범위 안에 있는 몬스터 수만큼만 튀어요. 7마리 있으면 7번 다 튀고, 아니면 몬스터 수만큼만 적용돼요. 극한 구동을 배우면 PC에도 사용할 수 있어요
체인 번쩍임(극한 구동)은 1→2, 2→3 구간에서 분열이 발생할 수 있고, 분열 확률은 각각 7%, 2.5%예요같은 대상에게 체인이 반복해서 맞으면 공격 횟수에 따라 피해가 점점 감소하고, 다른 대상일 경우에는 감소되지 않아요체인 전이 범위는 스킬 범위 8칸이고, 전이할 때 대상과 대상 사이 거리는 최대 4칸이에요
예: PC 기준 8칸 범위 안에 몬스터 4마리가 있고, 1→2 거리는 2칸, 2→3 거리는 5칸이면, 체인은 1→2까지만 전이되고 2와 3 사이가 4칸을 넘어서 전이되지 않아요
(극한 구동)이 있을 경우 1→2 사이에서 7번 다 튀고, 없으면 2까지만 튀어요
3/29
1. 메인 캐릭터 서버 경험치 배율 획득 조건 변경:
아래 조건 중 하나만 만족하면 버프를 받을 수 있어요:
A. 계정 내 최고 레벨 캐릭터
B. 캐릭터 생성 후 180일 이상
C. 게임 계정 생성 후 360일 미만 (신규 추가 조건)
세 가지 중 하나만 만족하면 버프 적용돼요.
계정 생성 1년 미만이면 자동으로 버프가 적용돼요.
계정이 1년 이상이면 A 또는 B 조건만 적용돼요.
즉, 계정 내 최고 레벨 캐릭터 또는 생성 180일 이상 메인 캐릭터만 경험치 배율을 받아요.
다른 부캐릭터는 경험치 배율이 적용되지 않아요.
* 계정 내 최고 레벨이 90레벨이면, 이후 레벨이 떨어져도 해당 캐릭터가 메인으로 유지돼요.
해당 캐릭터를 삭제하면 메인 캐릭터가 없어지고,
새 캐릭터가 90레벨 이상이 되면 다시 메인 캐릭터로 지정돼요.
메인 캐릭터 재지정 후 경험치 버프는 다음 점검 이후 적용돼요.
* 부캐릭터 제한은 다중 계정/다캐릭터로 보상 악용을 방지하기 위한 설정이에요.
이 부분은 운영 방침이니 추가 문의는 받지 않아요.
위 내용은 이미 충분히 안내됐으며, 동일 문의는 더 이상 답변하지 않아요.
2. 뇌신 - 체인 라이트닝 (장비에 따른 체인 횟수 증가)
* 다양한 장비 레벨로 테스트 결과, 체인 횟수는 정상 적용되고 있어요.
3. 뇌신 - 번개 표식 3중첩 후 이동 가능 문제
* 표식 시간은 고정 표시지만, 스턴 시간은 고정이 아니라 바로 해제될 수 있어요. 정상 설정이에요.
* 레벨 차이에 따른 발동 확률 문제는 수정되어 제거됐어요. (이미 적용)
4. 각성 조각 문제
* R버전 각성 조각은 직접 클릭 시 실패 확률이 있어서 아이템이 사라질 수 있어요.
제작을 통해서만 100% 성공이에요.
플레이어 조작 실수로 인한 손실은 보상하지 않아요.
3/28
1. 발라카스의 힘 +8 효과
* 근거리 피해 감소 무시 +2%가 추가로 적용될 예정이에요.
2. 사망 후 십자가 및 경험치 표시 문제
* 사망 복구 슬롯을 확장하지 않은 상태에서, 경험치 복구 슬롯 수를 초과하면 경험치와 십자가 표시가 삭제돼요. 이 부분은 플레이어가 주의해야 해요.
- 사망 횟수가 복구 슬롯을 초과하면 경험치와 장비는 바로 사라지고, 복구할 수 없어요. 이는 게임 기본 설정이므로 해당 손실은 플레이어가 감수해야 해요.
- 보조 프로그램(매크로/외부 프로그램) 사용으로 설정 이상, 사망 초과 등의 문제가 발생해도 별도로 처리하지 않아요.
3. 게임 내 표시되는 확률 관련
* 게임에서 표시되는 확률 %는 플레이어가 보는 그 시점의 설정이 기준이에요.
- 예: 강화 / 정련 / 축복 / 제작 합성 / 스킬 합성 / 카드 뽑기 등
- 단, 신규 이벤트나 신규 패키지에서 이상하거나 불합리하다고 판단되면 기술팀에 전달해서 확인 및 처리해요.
3/26
뇌신 - 자동 공격 불가
-원인은 “천뢰섬격” 스킬을 배우지 않았는데도 해당 스킬 효과가 적용된 것으로 확인되었습니다.
이로 인해 뇌신이 창을 사용할 경우, 스킬은 적용되지만 실제로는 배우지 않은 상태라 정상 공격이 불가능합니다. 검을 장착하면 정상 작동합니다. 잠시 후 재시작을 통해 수정 예정입니다.
뇌신 - 번개일섬이 적의 반격에 의해 기절됨
-기사 - 반격: 일정 확률로 적의 공격과 【돌진】을 튕겨내고 반격 발동
【돌진】 = 돌진 계열 스킬, 튕겨낼 경우 반드시 대상에게 반격하며 “경직” 효과 부여
왕족 - 용맹의 의지(마스터) 강화 LV2 vs LV3 처치 수 감소
-LV3는 발동 확률이 1% 증가하는 것이 맞으며, 이 스킬만으로 처치 수 감소에 영향을 준다고 보기는 어렵습니다.
오만/신념/지배 상층 드랍 [지배석] 상자 개봉 불가
-3/8 업데이트 공지에 안내된 내용으로 아직 미오픈 상태이며, 아이템은 보관 후 추후 오픈 예정입니다
추가 안내
플레이어가 신규 스킬 카드를 획득한 후, 우측 상단 지도 왼쪽의 카드 아이콘에서 반드시 수령 확인을 해야 스킬이 적용됩니다. 변신/인형/성물도 동일합니다.카드 합성 시 중복 카드가 보이지 않는 경우, 해당 카드가 잠금 상태인지 확인해 주세요. 잠금 상태면 합성 목록에 표시되지 않습니다.카드 분실 관련 문의 전, 모든 항목을 먼저 직접 확인해 주세요.
3/25
뇌신 - 정적 장
적이 피해를 받을 때마다 근거리 피해 증가 효과 적용 (최대 3중첩)
해당 스킬은 몬스터에게만 적용되며, 정상 구현되어 있어요.
뇌신 - 번개 스턴
기절 대상의 피해 감소 수치가 줄어드는 효과
피해 감소 감소 효과는 적용되어 있지만, 수치는 표시되지 않고 실제 피해 계산에만 반영돼요.
마법사 - 기사회생 문제
이전 수정 시 레벨 차이 저항과 명중 설정이 적용되지 않았어요.
해당 수치는 다시 조정할 예정이에요.
단검(각인) 획득 직업 문제
일반 각인 장비 상자에서는 성검, 사신, 뇌신 3개 직업만 획득 가능해요.
뇌신 - 번개 섬격(신속 타격) 관통 방어 효과는 방어 무시와 피해 감소 무시가 포함되지 않습니다.
-해당 스킬은 “극한 구동”을 함께 배워야 이 효과가 적용됩니다.
또한 관통이 발동되면 적의 피해 감소 100% 감소 효과가 상대방 스탯에 적용됩니다.
그리고 반격 방벽을 무시합니다. 관통 효과는 스킬 발동 순간의 공격에만 적용되며, 이후 모든 타격에 계속 적용되는 것은 아닙니다.스킬은 정상적으로 작동하고 있습니다.
뇌신 - 라그나로크 근거리 피해 감소는 스탯 수치에 표시되지 않고, 근거리 피해 증가도 표시되지 않습니다.
-스탯 증가는 정상이며, 현재 해당 스킬은 차지 후 명중하지 않으면 돌진 효과가 발생하지 않습니다. 내일 재시작 후 수정 예정입니다.
뇌신 - 발키리 기절 적중과 피해 감소 무시 수치가 증가하지 않습니다.
-스킬은 정상입니다.
서버 - 기르타스 4/5 켄트 공성전 오픈
3/24
버서커 - 체력 강화 상승 스킬과 버닝 하트 습득 시
버프에 표시되는 피해 수치가 이상했던 문제는 이미 온라인으로 수정됐어요.
현재는 정상적으로 표시되며, 피해 수치는 캐릭터 능력치에 정상 적용되어 있어요.
전 직업 공통 BOSS 대상 스턴 명중 문제
현재 BOSS는 저항이 매우 높아서 명중이 잘 안 될 수 있어요. 이 부분은 조정하지 않아요.
뇌신 - 체인 라이트닝
체인이 발동되지 않는 경우는, 발동 시점에 몬스터가 이미 죽었으면 체인 효과가 발생하지 않아요.
연속 번개 발동 확률은 정상이에요.
뇌신 - 번개 일섬(신비)
이동 시 잔상이 보이지 않는 문제는 있지만, 속도 증가 효과는 정상 적용돼요.
침묵 명중률 증가 + 2단 돌진 + GHP 감소 비례 추가 피해
이미 적용되어 있고, 추가 피해는 +10%예요.
뇌신 - 익스트림 드라이브
번개 질주와 익스트림 드라이브를 배워도 공격 횟수나 피해 증가가 없는 것처럼 보이지만,
실제로는 정상 적용되어 있어서 문제 없어요.
부식된 무기 안전 강화 수치 0 문제
이미 안전 수치 6으로 수정됐어요.
만약 이전에 0 상태에서 강화하다 파괴된 경우, 수량을 다시 지급해 드려요.
제작 한정 - 전설 스킬북 상자(보급)
일부 플레이어가 제작 후 사라진 문제가 있어서,
제작 기록이 있는 플레이어에게 다시 지급할 예정이에요.
3/22
1. 화령, 지령, 수령, 풍령 귀걸이의 강화 속성 추가 피해를 수정했습니다.
2. 요정 - 바다의 화살은 파티 상태에서 아군을 공격해도 회복 효과가 없습니다.
-스킬 자체는 문제 없으며, 공격 피해가 아군의 피해 감소 등에 의해 상쇄되거나 명중하지 않으면 치유로 전환되지 않습니다.
3. 번개 일섬(신비)은 대상의 버프 1개를 무작위로 제거합니다. 어떤 디버프가 제거되나요?
-상쇄술로 제거 가능한 버프와 동일한 유형입니다.
4. 포세이돈의 삼지창, 포세이돈의 저주 디버프가 50%만 적용되며 공식 수치는 60%입니다.
-확인 후 수정 예정입니다.
3/19
1. 청성물-지배자 길타스의 뿔: 최종 존엄이 청성 소환을 제거
-버프 아이콘만 사라지며, 실제 청성물은 취소되지 않습니다.
2. 광전사-타이탄: 총알: 적 원거리 연속 공격 스킬 쿨타임 증가, 효과가 없는 것처럼 보임
-삼중 화살, 빠른 사격은 쿨타임 증가가 정상적으로 적용됩니다.
3. 공식 설정: 에이르의 결의 전직 시 에이르의 구원을 대체 가능
-3/20 점검 후 수정 완료
3/18
1. 전직 아이템 지급이 22일 점검 종료 시점까지 연기되었습니다.
2. 버서커 스킬 [헤라클레스]의 [발동: 크리티컬 임팩트 (크리티컬 히트 시 피해량 증가)]의 계산 공식이 조정 및 개선되었습니다.
3. 【강화 드래곤 진주】와 현재 【드래곤 진주(14일)】 충돌 문제
【강화 드래곤 진주 상자】와 기존 【강화 드래곤 진주 아이템】 변경 사항:
강화 드래곤 진주(데미지) → 변경 없음
강화 드래곤 진주(피해 감소) → 변경 없음
강화 드래곤 진주(HP, MP) → 변경 없음
강화 드래곤 진주(속도) → 강화 드래곤 진주(무게)로 변경
강화 드래곤 진주(경험치) → 강화 드래곤 진주(명중)으로 변경
3/16
광전사 사냥 시 캐릭터 창의 스턴 저항 수치가 변하는 문제
-광전사(상승) 버프가 저항에 영향을 줌
광전사 - 인디언 전투도끼가 공격하지 않고 가만히 서 있어도 자동으로 몬스터에게 날아가 공격하는 문제
-테스트 결과 해당 문제는 확인되지 않았고, 반드시 목표를 공격해야 발동함
아웃로 / 타이탄 스턴 명중이 너무 낮다는 플레이어 의견
-명중 및 계산 공식은 다른 직업의 보라 스킬 스턴과 완전히 동일해서 별도로 조정하지 않음
광전사 - 아웃로 PVP에서 계속 쿨타임이 도는 문제 (몬스터 사냥 시에는 발생하지 않고 PVP에서만 발생)
-아웃로는 특수 스킬 그룹이 아니며 일반 스킬 및 이동 구속 스킬과 같은 그룹임
빛의 완갑 제작 시 전설 선택 상자를 열면 각인 상태로 나오는 문제
-각인되지 않은 상태로 수정 예정
토르 - 번개 보호(신비) HP가 100%일 때 플라즈마 실드가 계속 발동되는 문제
-3/17 재시작 후 수정됨
통계 - 데미지 PVP 데미지 통계 이상
-현재 PVE 데미지도 함께 PVP 데미지에 계산되는 문제가 있음, 재시작 후 수정됨
마법사 - 수호자 소환이 중복으로 소환되는 문제
-3/17 재시작 후 수정됨
신화 소나무 소환 낫 사신을 1시간 공략해도 처치할 수 없는 문제
-포럼 공지에 설명이 있음. 오만/지배 몬스터와 보스가 모두 리뉴얼되어 강도가 올라갔음. 신화 소나무는 지배의 탑, 잊혀진 섬에서 소환해 사용할 수 있고, 플레이어는 혈맹원이나 동료와 함께 공략하는 것을 권장함.
3/14
신비한 진주/주문서 상자에 현재 이상이 있어서 정상적으로 열 수 없어요. 다음 서버 재시작 때 이 문제를 수정할 예정이에요.
버서커-망명자의 치유 → 피해 전환 효과
- 계산 공식은 정상이에요.
- 플레이어가 기본 회복률 100%일 때, 치유 역행 디버프 -150이 적용되면 = -50으로 계산돼요.
이 방식으로 치유 역행 효과가 적용돼요.
다크엘프 - 비정상적으로 흑마석이 차감되는 문제
3/13
버서커-망명자-치유 역행 효과 -문제 없어요. 능력치 창에서 해당 속성 차감이 보일 거예요.
광전사 - 불타는 심장: 발동 후 불멸 효과 지속 시간이 비정상적으로 길었던 문제를 수정했습니다.
- 수정됨
광전사 - 갑옷 수호자: 구현되지 않았습니다.
- 갑옷을 교체할 때 갑옷 관련 스킬이 다시 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.
광전사 - 포효, 힘의 피 등 스킬은 봉인 재료를 소모하지 않습니다.
- 재시작 후 모든 직업이 재료를 소모하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 스킬 발동 시 지정된 소모품이 차감됩니다.
기사 - 기절검: 2단계 시전 시 마법 재료 부족 표시가 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 수정됨
광전사 - 황금 갑옷: 황금 몸 효과 발동 후 기절 상태에서 비정상적으로 무적 상태가 되던 문제를 수정했습니다.
- 수정됨
광전사 - 무법자, 지배, 거인의 기절: 기절 공격이 플레이어와 몬스터에게 적중하기 어려웠던 문제를 수정했습니다.
- 기절 스킬은 동일한 공식을 사용하므로 문제가 없습니다. 일부 스킬은 물리 공격 적중 시 영향을 받습니다.
전직 후 버서커의 공격력이 기존 클래스보다 훨씬 낮아졌습니다. 버서커의 피해 무시 속성이 효과가 없는 것 같습니다.
- 피해 무시 속성은 패널에서 확인할 수 있습니다. 속성 부착은 정상적으로 작동합니다.
[시간은 대만 시간 기준입니다]
버닝 하트: 점검 업데이트 [2026/03/15 00:00]
관련 쿠폰:
14일: 가마 쿠폰 - 룬석 복원
- 아이템 복원 시간은 동일합니다. 2025-12-25 00:00:00~2026-03-15 00:00:00
블러드 얼라이언스 퀘스트
파멸의 던전 - 굶주린 범죄자 처치 완료 필요
퀘스트 몬스터 공격 우선 설정이 되어 있습니다. 퀘스트 몬스터가 화면에 초록색으로 표시되더라도 자동으로 공격하지는 않습니다. 일부 몬스터는 직접 공격하거나 퀘스트 몬스터 공격 우선 설정을 해제해야 자동으로 공격합니다.
- 테스트 결과 정상적으로 공격하는 것을 확인했습니다. 공격 우선 설정 오류를 확인하겠습니다.
컬렉션 - 신화의 증명서 피해 감소율 무시 효과 없음
-일반 부착물은 정상적으로 작동합니다.
지배의 탑 꼭대기에서 몬스터 생성률을 낮추세요
3/12
로비데의 고급 축복 상자 다시 판매하나요?
* 공식 설정된 획득 확률(7만~30만)이 현재 플레이어들이 원하는 수량과 맞지 않아서, 다시 판매하지 않기로 했어요.
버서커 - 포효, 힘의 피 등의 스킬이 인장 재료를 소모하지 않아요
* 재시작 후 수정: 모든 직업에서 재료가 소모되지 않던 문제 수정
* 3/12 다크엘프 일반 공격 시 이유 없이 흑마석이 소모되는 문제가 있어요. 현재 문제 확인 중이에요
전직으로 버서커가 된 후 HP가 몇 만 이상 비정상적으로 증가하는 게 정상인가요?
* 체력 강화(상승): 최대 HP 10% 증가 → 강화 스킬 LV4에서 추가 7% 증가, 총 최대 17% 추가 증가해요.
페트라 - 숨겨진 지역 / 사막 지역 몬스터 리젠이 너무 느린데 늘릴 수 있나요?
* 조정하지 않을 예정이에요.
오만의 탑 - 드롭되는 장미 꽃다발, 사냥터 인장 등이 삭제되지 않아요
* 재시작 후 수정 예정이에요.
버서커 - 불타는 심장, 불사 효과 발동 후 지속 시간이 비정상이에요
* 3/13 재시작 때 수정 예정이에요.
버서커 - 갑옷 수호가 아직 구현되지 않았어요
* 3/13 재시작 때 수정 예정이에요.
기사 - 스턴 검 2단계 사용 시 마법 재료 부족 메시지가 떠요
* 확인 중이에요.
버서커 - 황금 갑옷 금신 효과 발동 후 기절에 걸리면 비정상적으로 무적 상태가 돼요
* 확인 중이에요.
퀘스트 몬스터 우선 공격을 체크해도 화면에 초록색 퀘스트 몬스터가 표시되지만 자동으로 공격하지 않고, 직접 눌러서 공격해야 해요.
또는 퀘스트 몬스터 우선 공격 설정을 해제해야 정상적으로 자동 공격이 돼요.
* 수정 대기 중이에요.
3/11
현재 은행 채널이 점검 및 업데이트 중이라서 잠시 사용할 수 없어요
복구되면 따로 공지로 다시 알려 드릴게요
부활 스킬이 몬스터에게 폭발하지 않습니다.
- 정상적으로 발동됩니다. 피해량이 몬스터의 체력을 초과하지 않으면 즉시 죽지는 않지만 체력이 감소합니다.
- 현재 월드 던전 **오만의 탑 9층**은 설정 문제로 인해 **기사회생 스킬이 적용되지 않습니다.**
내일 서버 재시작 후 수정될 예정입니다.
해당 스킬은 현재 3가지 작동 방식이 있습니다.
1. 스킬 데미지가 몬스터 HP보다 높으면 → 몬스터가 바로 사라집니다.
2. 스킬 데미지가 몬스터 HP보다 낮으면 → 몬스터는 사라지지 않지만 스킬 데미지는 들어갑니다.
3. 스킬이 명중하지 않으면 → 내일 서버 재시작 시 미스(빗나감) 이펙트가 새로 표시될 예정입니다.
버서커 - 파괴 스킬이 3배 피해를 주지 않았습니다.
- 온라인에서 수정되었습니다.
헤리오스의 심판(황금 무기)은 공격 범위가 2칸이 아닌데, 앨리스(창)는 2칸입니다.
- 재부팅 후 수정됩니다.
천사의 지팡이 - 부활 스킬 설명이 사라졌습니다.
- 재부팅 후 수정되었습니다.
호로스의 팔 보호대 +8은 범위 피해가 +2인데 게임에는 +1로 표시됩니다.
- 재부팅 후 수정되었습니다.
신규 플레이어 퀘스트: 멧돼지를 처치한 후 퀘스트 종료 시 텔레포트를 사용해도 말하는 섬으로 바로 돌아가지 않고 멧돼지 지역으로 돌아갑니다. 하지만 플레이어가 후속 퀘스트를 계속 진행하면, 말하는 섬으로 순간이동할 수 있습니다.
- 재시작 후 수정됨.
버서커 – 불타는 심장 스킬이 사망 전에 발동하는 (불사 효과)가 적용되지 않았던 문제가 있으며, 서버 재시작 후 수정됩니다.
3/10
마검 - 트리니티
최대 연속 공격 시 "룬 감옥" 발동, 2초 (이동/텔레포트 제한)
* 공식 설정 최대 연속 공격 수 기준이며, 두 번째 연속 공격에서 반드시 발동되는 것이 아닙니다. 경우에 따라 3~4회 연속 공격 후 발동될 수 있습니다. 공식 설정을 다시 확인하여 조정 여부를 확인하겠습니다.
* 재시작 후 수정 완료
군주 - 동맹 상태에서 안전지대에서 군주 근처에 가면 화면에 빨간색으로 공격 가능 표시가 뜨는 문제
* 재시작 후 수정 완료
마법사 - 고대 아르케인 플래시, 공포 DF 디버프가 발동되지 않는 문제
* 공포 명중 저항 기준으로 발동
마법사 - 마법 마스터(고대)가 혈맹/파티원에게 홀리 프로텍션 적용 시, 홀리 배리어가 적용되지 않고 공격 상태로 판정되는 문제
* 재시작 후 수정 완료
"아일의 결의" 전직 시 "아일의 구원"으로 교체 불가
* 공식 설정 확인 결과 교체 불가
전직 전 기존 직업 스킬 카드를 수령하지 않고 보유한 경우, 전직 후 해당 직업 스킬 카드로 변경되는지 여부
* 전직 화면에 자세히 설명되어 있습니다. 확정 대기 상태의 스킬 카드가 있으면 구매(전직)가 불가능합니다. 따라서 전직 전에 기존 직업에서 스킬 카드를 먼저 수령해야 전직 진행이 가능합니다. 질문 전에 인터페이스 설명을 먼저 확인해 주세요.
여성 뇌신 신화 변신 시 변신 능력치가 표시되지 않는 문제
* 패치 업데이트 완료, 게임 재시작하면 정상 표시됩니다.
초보자 퀘스트 - 멧돼지 처치 후 퀘스트 귀환 시 바로 말하는 섬으로 이동하지 않고 멧돼지 지역으로 돌아가는 문제. 다만 이후 퀘스트를 계속 진행하면 말하는 섬으로 이동 가능합니다.
* 내일 재시작 시 수정 예정
월드 던전 - 오만의 탑 2층, 몬스터가 수동 상태가 되는 문제
* 일부 몬스터만 수동이며 전체가 그런 것은 아닙니다.
전설 소나무 마법 지팡이로 소환되는 오만의 탑 / 신념의 탑 / 지배의 탑 최상층 보스의 능력치가 리뉴얼 이후 기준인지 여부
* 리뉴얼 이후 기준 능력치로 적용됩니다.
월드 보스 처치 후 캐릭터 인벤토리에 월드 보스 상자가 지급되지 않는 문제
* 재시작 후 수정 예정입니다.
광전사 - 망명자, 마법 장벽에 막히는 문제
* 수정 완료, 이제 마법 장벽에 막히지 않습니다.
광전사 - 스매시, X3 데미지가 발동되지 않는 문제
* 검증 및 확인 진행 중입니다.
헬리오스의 심판(금 무기)은 2칸 공격 거리가 없지만, 앨리스(창)는 2칸 공격 거리가 있는 문제
* 검증 및 확인 진행 중입니다.
천사의 마법 지팡이 - 부활 발동 스킬 설명이 사라진 문제
* 재시작 후 수정 완료입니다.
아덴 성 상인 거래 아이템 내용물: 아덴 성 상인 카드 제작 증서가 제작되지 않는 문제
* 플레이어가 보유한 제작 증서 아이템은 현재 상점에서 판매되는 아이템이 아니라 이전 회차의 아이템입니다. 한정 제작이 새로 교체될 때마다 제작 내용 / 수량 / 횟수 등이 달라지기 때문에 이전 아이템은 다음 회차 제작에 사용할 수 없습니다. 또한 각 제작에는 기간 제한이 있으며, 기간 내에 사용하지 않으면 해당 아이템은 더 이상 사용할 수 없습니다.
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오만의 탑 지배 부적 / 텔레포트 주문서
업데이트 후 비정상적으로 사라진 문제가 있습니다. 고객센터에 연락해서 아래 정보를 제공해 주세요:
서버:
캐릭터 닉네임:
지배 부적 층수, 수량:
텔레포트 주문서 층수, 수량:
수집해서 기술팀에 전달해 확인 후 아이템을 다시 지급해 드리겠습니다.
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1. 패키지 내용에서 획득 수량이 실제 아이템 설정과 맞지 않았습니다. 원래는 7만~30만 가루를 확률로 획득해야 하지만, 비정상적으로 80만 가루를 얻는 문제가 있었습니다.
2. 비정상적으로 획득한 플레이어에 대해서는 기술팀에서 이미 명단을 통계해서 가루를 회수했습니다. 이미 사용해서 문양으로 만든 경우에는 문양 수량이 음수로 표시될 수 있습니다.
3. 다이아 수량 환불을 원하시면 고객센터에 연락해서 서버와 ID를 제공해 주세요. 기술팀에 전달해서 처리해 드리며, 음수로 표시된 문양도 다시 정상으로 복구해 드립니다.
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업데이트 후 현재 확인된 문제 (수정 대기 / 이미 수정됨):
레이신 - 체인 플래시(흰색) 학습 불가
* 이미 수정됨
버서커, 레이신 - 최대 무게 수치 비정상적으로 높음
* 이미 수정됨 -이미 수정됐어요. 다시 로그인하면 무게가 정상으로 돌아와요.
버서커 - 힘의 피(흰색) 자동 사용으로 내려서 설정 불가
* 재시작 후 수정 예정
버서커-전사(흰색 스킬) 패시브가 아직 적용되지 않았어요.
*재시작 후 수정될 예정이에요.
버서커 - 인디언 전투 도끼(빨간색) 도끼를 던질 때 자신의 마법 보호막이 해제됨
* 재시작 후 수정 예정
버서커 - 도륙자(흰색) 방패 장착 불가
* 재시작 후 수정 예정
버서커 - 인디언 전투 도끼(빨간색) 획득 방법
* 공식 설정상 몬스터 드롭이 없습니다. 현재는 상점 → 명예 코인 → 영웅 스킬북 상자(이벤트)에서만 획득 가능합니다.
일부 스턴 명중이 몬스터에게 제대로 적용되지 않음
* 몬스터 저항 문제이며, 재시작 후 조정 예정
기사회생 스킬로 몬스터 폭발 처리가 안 됨
* 공식 설정에서 스킬 피해가 변경되었는지 다시 확인 예정
질병술 디버프가 맞아도 사라지지 않음
* 재시작 후 수정 예정
월드 던전 - 오만의 탑에서 사냥터 인장, 장미 꽃다발, 빨간 방어 주문서가 비정상 드롭
* 해당 아이템은 원래 공식 이벤트 드롭 아이템이며, 드롭을 다시 비활성화할 예정
혈맹 퀘스트에서 버려진 땅 - 암살자 처치 요구하지만 해당 던전에 몬스터가 없음
* 퀘스트 내용 수정 예정
전직 레벨 제한이 LV75로 표시되지만 실제로는 LV85에서만 전직 가능
* 내일 재시작 후 LV75로 조정 예정
마검 - 삼위일체
최대 연격 시 “룬 감옥” 발동, 2초(이동/텔레포트 제한)
* 공식 설정상 최대 연격은 두 번째 공격에서 반드시 발동되는 것이 아니라, 3~4회 공격 후 발동될 수도 있습니다. 공식 설정과 다시 비교 확인 예정
패널 수치 비정상 감소 (근거리/원거리/마법 피해 -10)
-기존 공지 내용에 따라 **R 버전의 증폭 속성 포인트는 -5만 감소하는 것이 정상입니다.
하지만 비정상적으로 더 많이 감소한 것처럼 보이는 이유는 다음과 같습니다.
R 버전에서는 **단일 능력치가 55포인트 이상일 경우 추가 효과**가 있었습니다.
추가 효과: 데미지 +5, 명중 +5, 치명타 확률 +2%
예를 들어,업데이트 전 플레이어의 민첩이 55 이상으로 분배되어 있었다면, 업데이트 후 다음 능력이 함께 제거됩니다:
* 원거리 데미지 +10
* 원거리 명중 +10
* 원거리 치명타 확률 +3%
자세한 내용은 확인해 주세요 [url=https://www.supergame.one/forum.php?mod=viewthread&tid=4405891&extra=page%3D1]업데이트 내용 설명
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